blob: a81a9d10132fbdcac4c109defc6de6985a03c084 [file] [log] [blame]
;
; Copyright (c) 2013 The WebM project authors. All Rights Reserved.
;
; Use of this source code is governed by a BSD-style license
; that can be found in the LICENSE file in the root of the source
; tree. An additional intellectual property rights grant can be found
; in the file PATENTS. All contributing project authors may
; be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
;
EXPORT |vpx_lpf_horizontal_8_neon|
EXPORT |vpx_lpf_horizontal_8_dual_neon|
EXPORT |vpx_lpf_vertical_8_neon|
EXPORT |vpx_lpf_vertical_8_dual_neon|
ARM
AREA ||.text||, CODE, READONLY, ALIGN=2
; Currently vpx only works on iterations 8 at a time. The vp8 loop filter
; works on 16 iterations at a time.
;
; void vpx_lpf_horizontal_8_neon(uint8_t *s, int p,
; const uint8_t *blimit,
; const uint8_t *limit,
; const uint8_t *thresh)
; r0 uint8_t *s,
; r1 int p, /* pitch */
; r2 const uint8_t *blimit,
; r3 const uint8_t *limit,
; sp const uint8_t *thresh,
|vpx_lpf_horizontal_8_neon| PROC
push {r4-r5, lr}
vld1.8 {d0[]}, [r2] ; duplicate *blimit
ldr r2, [sp, #12] ; load thresh
add r1, r1, r1 ; double pitch
vld1.8 {d1[]}, [r3] ; duplicate *limit
vld1.8 {d2[]}, [r2] ; duplicate *thresh
sub r3, r0, r1, lsl #1 ; move src pointer down by 4 lines
add r2, r3, r1, lsr #1 ; set to 3 lines down
vld1.u8 {d3}, [r3@64], r1 ; p3
vld1.u8 {d4}, [r2@64], r1 ; p2
vld1.u8 {d5}, [r3@64], r1 ; p1
vld1.u8 {d6}, [r2@64], r1 ; p0
vld1.u8 {d7}, [r3@64], r1 ; q0
vld1.u8 {d16}, [r2@64], r1 ; q1
vld1.u8 {d17}, [r3@64] ; q2
vld1.u8 {d18}, [r2@64], r1 ; q3
sub r3, r3, r1, lsl #1
sub r2, r2, r1, lsl #2
bl vpx_mbloop_filter_neon
vst1.u8 {d0}, [r2@64], r1 ; store op2
vst1.u8 {d1}, [r3@64], r1 ; store op1
vst1.u8 {d2}, [r2@64], r1 ; store op0
vst1.u8 {d3}, [r3@64], r1 ; store oq0
vst1.u8 {d4}, [r2@64], r1 ; store oq1
vst1.u8 {d5}, [r3@64], r1 ; store oq2
pop {r4-r5, pc}
ENDP ; |vpx_lpf_horizontal_8_neon|
;void vpx_lpf_horizontal_8_dual_neon(uint8_t *s,
; int p,
; const uint8_t *blimit0,
; const uint8_t *limit0,
; const uint8_t *thresh0,
; const uint8_t *blimit1,
; const uint8_t *limit1,
; const uint8_t *thresh1)
; r0 uint8_t *s,
; r1 int p, /* pitch */
; r2 const uint8_t *blimit0,
; r3 const uint8_t *limit0,
; sp const uint8_t *thresh0,
; sp + 4 const uint8_t *blimit1,
; sp + 8 const uint8_t *limit1,
; sp + 12 const uint8_t *thresh1,
|vpx_lpf_horizontal_8_dual_neon| PROC
push {r0-r1, lr}
ldr lr, [sp, #12]
push {lr} ; thresh0
bl vpx_lpf_horizontal_8_neon
ldr r2, [sp, #20] ; blimit1
ldr r3, [sp, #24] ; limit1
ldr lr, [sp, #28]
str lr, [sp, #16] ; thresh1
add sp, #4
pop {r0-r1, lr}
add r0, #8 ; s + 8
b vpx_lpf_horizontal_8_neon
ENDP ; |vpx_lpf_horizontal_8_dual_neon|
; void vpx_lpf_vertical_8_neon(uint8_t *s,
; int pitch,
; const uint8_t *blimit,
; const uint8_t *limit,
; const uint8_t *thresh)
;
; r0 uint8_t *s,
; r1 int pitch,
; r2 const uint8_t *blimit,
; r3 const uint8_t *limit,
; sp const uint8_t *thresh,
|vpx_lpf_vertical_8_neon| PROC
push {r4-r5, lr}
vld1.8 {d0[]}, [r2] ; duplicate *blimit
vld1.8 {d1[]}, [r3] ; duplicate *limit
ldr r3, [sp, #12] ; load thresh
sub r2, r0, #4 ; move s pointer down by 4 columns
vld1.8 {d2[]}, [r3] ; duplicate *thresh
vld1.u8 {d3}, [r2], r1 ; load s data
vld1.u8 {d4}, [r2], r1
vld1.u8 {d5}, [r2], r1
vld1.u8 {d6}, [r2], r1
vld1.u8 {d7}, [r2], r1
vld1.u8 {d16}, [r2], r1
vld1.u8 {d17}, [r2], r1
vld1.u8 {d18}, [r2]
;transpose to 8x16 matrix
vtrn.32 d3, d7
vtrn.32 d4, d16
vtrn.32 d5, d17
vtrn.32 d6, d18
vtrn.16 d3, d5
vtrn.16 d4, d6
vtrn.16 d7, d17
vtrn.16 d16, d18
vtrn.8 d3, d4
vtrn.8 d5, d6
vtrn.8 d7, d16
vtrn.8 d17, d18
sub r2, r0, #3
add r3, r0, #1
bl vpx_mbloop_filter_neon
;store op2, op1, op0, oq0
vst4.8 {d0[0], d1[0], d2[0], d3[0]}, [r2], r1
vst4.8 {d0[1], d1[1], d2[1], d3[1]}, [r2], r1
vst4.8 {d0[2], d1[2], d2[2], d3[2]}, [r2], r1
vst4.8 {d0[3], d1[3], d2[3], d3[3]}, [r2], r1
vst4.8 {d0[4], d1[4], d2[4], d3[4]}, [r2], r1
vst4.8 {d0[5], d1[5], d2[5], d3[5]}, [r2], r1
vst4.8 {d0[6], d1[6], d2[6], d3[6]}, [r2], r1
vst4.8 {d0[7], d1[7], d2[7], d3[7]}, [r2]
;store oq1, oq2
vst2.8 {d4[0], d5[0]}, [r3], r1
vst2.8 {d4[1], d5[1]}, [r3], r1
vst2.8 {d4[2], d5[2]}, [r3], r1
vst2.8 {d4[3], d5[3]}, [r3], r1
vst2.8 {d4[4], d5[4]}, [r3], r1
vst2.8 {d4[5], d5[5]}, [r3], r1
vst2.8 {d4[6], d5[6]}, [r3], r1
vst2.8 {d4[7], d5[7]}, [r3]
pop {r4-r5, pc}
ENDP ; |vpx_lpf_vertical_8_neon|
;void vpx_lpf_vertical_8_dual_neon(uint8_t *s,
; int pitch,
; const uint8_t *blimit0,
; const uint8_t *limit0,
; const uint8_t *thresh0,
; const uint8_t *blimit1,
; const uint8_t *limit1,
; const uint8_t *thresh1)
; r0 uint8_t *s,
; r1 int pitch
; r2 const uint8_t *blimit0,
; r3 const uint8_t *limit0,
; sp const uint8_t *thresh0,
; sp + 4 const uint8_t *blimit1,
; sp + 8 const uint8_t *limit1,
; sp + 12 const uint8_t *thresh1,
|vpx_lpf_vertical_8_dual_neon| PROC
push {r0-r1, lr}
ldr lr, [sp, #12]
push {lr} ; thresh0
bl vpx_lpf_vertical_8_neon
ldr r2, [sp, #20] ; blimit1
ldr r3, [sp, #24] ; limit1
ldr lr, [sp, #28]
str lr, [sp, #16] ; thresh1
add sp, #4
pop {r0-r1, lr}
add r0, r0, r1, lsl #3 ; s + 8 * pitch
b vpx_lpf_vertical_8_neon
ENDP ; |vpx_lpf_vertical_8_dual_neon|
; void vpx_mbloop_filter_neon();
; This is a helper function for the loopfilters. The invidual functions do the
; necessary load, transpose (if necessary) and store. The function does not use
; registers d8-d15.
;
; Inputs:
; r0-r3, r12 PRESERVE
; d0 blimit
; d1 limit
; d2 thresh
; d3 p3
; d4 p2
; d5 p1
; d6 p0
; d7 q0
; d16 q1
; d17 q2
; d18 q3
;
; Outputs:
; d0 op2
; d1 op1
; d2 op0
; d3 oq0
; d4 oq1
; d5 oq2
|vpx_mbloop_filter_neon| PROC
; filter_mask
vabd.u8 d19, d3, d4 ; m1 = abs(p3 - p2)
vabd.u8 d20, d4, d5 ; m2 = abs(p2 - p1)
vabd.u8 d21, d5, d6 ; m3 = abs(p1 - p0)
vabd.u8 d22, d16, d7 ; m4 = abs(q1 - q0)
vabd.u8 d23, d17, d16 ; m5 = abs(q2 - q1)
vabd.u8 d24, d18, d17 ; m6 = abs(q3 - q2)
; only compare the largest value to limit
vmax.u8 d19, d19, d20 ; m1 = max(m1, m2)
vmax.u8 d20, d21, d22 ; m2 = max(m3, m4)
vabd.u8 d25, d6, d4 ; m7 = abs(p0 - p2)
vmax.u8 d23, d23, d24 ; m3 = max(m5, m6)
vabd.u8 d26, d7, d17 ; m8 = abs(q0 - q2)
vmax.u8 d19, d19, d20
vabd.u8 d24, d6, d7 ; m9 = abs(p0 - q0)
vabd.u8 d27, d3, d6 ; m10 = abs(p3 - p0)
vabd.u8 d28, d18, d7 ; m11 = abs(q3 - q0)
vmax.u8 d19, d19, d23
vabd.u8 d23, d5, d16 ; a = abs(p1 - q1)
vqadd.u8 d24, d24, d24 ; b = abs(p0 - q0) * 2
; abs () > limit
vcge.u8 d19, d1, d19
; only compare the largest value to thresh
vmax.u8 d25, d25, d26 ; m4 = max(m7, m8)
vmax.u8 d26, d27, d28 ; m5 = max(m10, m11)
vshr.u8 d23, d23, #1 ; a = a / 2
vmax.u8 d25, d25, d26 ; m4 = max(m4, m5)
vqadd.u8 d24, d24, d23 ; a = b + a
vmax.u8 d20, d20, d25 ; m2 = max(m2, m4)
vmov.u8 d23, #1
vcge.u8 d24, d0, d24 ; a > blimit
vcgt.u8 d21, d21, d2 ; (abs(p1 - p0) > thresh)*-1
vcge.u8 d20, d23, d20 ; flat
vand d19, d19, d24 ; mask
vcgt.u8 d23, d22, d2 ; (abs(q1 - q0) > thresh)*-1
vand d20, d20, d19 ; flat & mask
vmov.u8 d22, #0x80
vorr d23, d21, d23 ; hev
; This instruction will truncate the "flat & mask" masks down to 4 bits
; each to fit into one 32 bit arm register. The values are stored in
; q10.64[0].
vshrn.u16 d30, q10, #4
vmov.u32 r4, d30[0] ; flat & mask 4bits
adds r5, r4, #1 ; Check for all 1's
; If mask and flat are 1's for all vectors, then we only need to execute
; the power branch for all vectors.
beq power_branch_only
cmp r4, #0 ; Check for 0, set flag for later
; mbfilter() function
; filter() function
; convert to signed
veor d21, d7, d22 ; qs0
veor d24, d6, d22 ; ps0
veor d25, d5, d22 ; ps1
veor d26, d16, d22 ; qs1
vmov.u8 d27, #3
vsub.s8 d28, d21, d24 ; ( qs0 - ps0)
vqsub.s8 d29, d25, d26 ; filter = clamp(ps1-qs1)
vmull.s8 q15, d28, d27 ; 3 * ( qs0 - ps0)
vand d29, d29, d23 ; filter &= hev
vaddw.s8 q15, q15, d29 ; filter + 3 * (qs0 - ps0)
vmov.u8 d29, #4
; filter = clamp(filter + 3 * ( qs0 - ps0))
vqmovn.s16 d28, q15
vand d28, d28, d19 ; filter &= mask
vqadd.s8 d30, d28, d27 ; filter2 = clamp(filter+3)
vqadd.s8 d29, d28, d29 ; filter1 = clamp(filter+4)
vshr.s8 d30, d30, #3 ; filter2 >>= 3
vshr.s8 d29, d29, #3 ; filter1 >>= 3
vqadd.s8 d24, d24, d30 ; op0 = clamp(ps0 + filter2)
vqsub.s8 d21, d21, d29 ; oq0 = clamp(qs0 - filter1)
; outer tap adjustments: ++filter1 >> 1
vrshr.s8 d29, d29, #1
vbic d29, d29, d23 ; filter &= ~hev
vqadd.s8 d25, d25, d29 ; op1 = clamp(ps1 + filter)
vqsub.s8 d26, d26, d29 ; oq1 = clamp(qs1 - filter)
; If mask and flat are 0's for all vectors, then we only need to execute
; the filter branch for all vectors.
beq filter_branch_only
; If mask and flat are mixed then we must perform both branches and
; combine the data.
veor d24, d24, d22 ; *f_op0 = u^0x80
veor d21, d21, d22 ; *f_oq0 = u^0x80
veor d25, d25, d22 ; *f_op1 = u^0x80
veor d26, d26, d22 ; *f_oq1 = u^0x80
; At this point we have already executed the filter branch. The filter
; branch does not set op2 or oq2, so use p2 and q2. Execute the power
; branch and combine the data.
vmov.u8 d23, #2
vaddl.u8 q14, d6, d7 ; r_op2 = p0 + q0
vmlal.u8 q14, d3, d27 ; r_op2 += p3 * 3
vmlal.u8 q14, d4, d23 ; r_op2 += p2 * 2
vbif d0, d4, d20 ; op2 |= p2 & ~(flat & mask)
vaddw.u8 q14, d5 ; r_op2 += p1
vbif d1, d25, d20 ; op1 |= f_op1 & ~(flat & mask)
vqrshrn.u16 d30, q14, #3 ; r_op2
vsubw.u8 q14, d3 ; r_op1 = r_op2 - p3
vsubw.u8 q14, d4 ; r_op1 -= p2
vaddw.u8 q14, d5 ; r_op1 += p1
vaddw.u8 q14, d16 ; r_op1 += q1
vbif d2, d24, d20 ; op0 |= f_op0 & ~(flat & mask)
vqrshrn.u16 d31, q14, #3 ; r_op1
vsubw.u8 q14, d3 ; r_op0 = r_op1 - p3
vsubw.u8 q14, d5 ; r_op0 -= p1
vaddw.u8 q14, d6 ; r_op0 += p0
vaddw.u8 q14, d17 ; r_op0 += q2
vbit d0, d30, d20 ; op2 |= r_op2 & (flat & mask)
vqrshrn.u16 d23, q14, #3 ; r_op0
vsubw.u8 q14, d3 ; r_oq0 = r_op0 - p3
vsubw.u8 q14, d6 ; r_oq0 -= p0
vaddw.u8 q14, d7 ; r_oq0 += q0
vbit d1, d31, d20 ; op1 |= r_op1 & (flat & mask)
vaddw.u8 q14, d18 ; oq0 += q3
vbit d2, d23, d20 ; op0 |= r_op0 & (flat & mask)
vqrshrn.u16 d22, q14, #3 ; r_oq0
vsubw.u8 q14, d4 ; r_oq1 = r_oq0 - p2
vsubw.u8 q14, d7 ; r_oq1 -= q0
vaddw.u8 q14, d16 ; r_oq1 += q1
vbif d3, d21, d20 ; oq0 |= f_oq0 & ~(flat & mask)
vaddw.u8 q14, d18 ; r_oq1 += q3
vbif d4, d26, d20 ; oq1 |= f_oq1 & ~(flat & mask)
vqrshrn.u16 d6, q14, #3 ; r_oq1
vsubw.u8 q14, d5 ; r_oq2 = r_oq1 - p1
vsubw.u8 q14, d16 ; r_oq2 -= q1
vaddw.u8 q14, d17 ; r_oq2 += q2
vaddw.u8 q14, d18 ; r_oq2 += q3
vbif d5, d17, d20 ; oq2 |= q2 & ~(flat & mask)
vqrshrn.u16 d7, q14, #3 ; r_oq2
vbit d3, d22, d20 ; oq0 |= r_oq0 & (flat & mask)
vbit d4, d6, d20 ; oq1 |= r_oq1 & (flat & mask)
vbit d5, d7, d20 ; oq2 |= r_oq2 & (flat & mask)
bx lr
power_branch_only
vmov.u8 d27, #3
vmov.u8 d21, #2
vaddl.u8 q14, d6, d7 ; op2 = p0 + q0
vmlal.u8 q14, d3, d27 ; op2 += p3 * 3
vmlal.u8 q14, d4, d21 ; op2 += p2 * 2
vaddw.u8 q14, d5 ; op2 += p1
vqrshrn.u16 d0, q14, #3 ; op2
vsubw.u8 q14, d3 ; op1 = op2 - p3
vsubw.u8 q14, d4 ; op1 -= p2
vaddw.u8 q14, d5 ; op1 += p1
vaddw.u8 q14, d16 ; op1 += q1
vqrshrn.u16 d1, q14, #3 ; op1
vsubw.u8 q14, d3 ; op0 = op1 - p3
vsubw.u8 q14, d5 ; op0 -= p1
vaddw.u8 q14, d6 ; op0 += p0
vaddw.u8 q14, d17 ; op0 += q2
vqrshrn.u16 d2, q14, #3 ; op0
vsubw.u8 q14, d3 ; oq0 = op0 - p3
vsubw.u8 q14, d6 ; oq0 -= p0
vaddw.u8 q14, d7 ; oq0 += q0
vaddw.u8 q14, d18 ; oq0 += q3
vqrshrn.u16 d3, q14, #3 ; oq0
vsubw.u8 q14, d4 ; oq1 = oq0 - p2
vsubw.u8 q14, d7 ; oq1 -= q0
vaddw.u8 q14, d16 ; oq1 += q1
vaddw.u8 q14, d18 ; oq1 += q3
vqrshrn.u16 d4, q14, #3 ; oq1
vsubw.u8 q14, d5 ; oq2 = oq1 - p1
vsubw.u8 q14, d16 ; oq2 -= q1
vaddw.u8 q14, d17 ; oq2 += q2
vaddw.u8 q14, d18 ; oq2 += q3
vqrshrn.u16 d5, q14, #3 ; oq2
bx lr
filter_branch_only
; TODO(fgalligan): See if we can rearange registers so we do not need to
; do the 2 vswp.
vswp d0, d4 ; op2
vswp d5, d17 ; oq2
veor d2, d24, d22 ; *op0 = u^0x80
veor d3, d21, d22 ; *oq0 = u^0x80
veor d1, d25, d22 ; *op1 = u^0x80
veor d4, d26, d22 ; *oq1 = u^0x80
bx lr
ENDP ; |vpx_mbloop_filter_neon|
END