blob: 9371158984eec5ac185500921f65766838e197bd [file] [log] [blame]
;
; Copyright (c) 2013 The WebM project authors. All Rights Reserved.
;
; Use of this source code is governed by a BSD-style license
; that can be found in the LICENSE file in the root of the source
; tree. An additional intellectual property rights grant can be found
; in the file PATENTS. All contributing project authors may
; be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
;
EXPORT |vpx_lpf_horizontal_4_neon|
EXPORT |vpx_lpf_vertical_4_neon|
ARM
AREA ||.text||, CODE, READONLY, ALIGN=2
; Currently vpx only works on iterations 8 at a time. The vp8 loop filter
; works on 16 iterations at a time.
;
; void vpx_lpf_horizontal_4_neon(uint8_t *s,
; int p /* pitch */,
; const uint8_t *blimit,
; const uint8_t *limit,
; const uint8_t *thresh)
;
; r0 uint8_t *s,
; r1 int p, /* pitch */
; r2 const uint8_t *blimit,
; r3 const uint8_t *limit,
; sp const uint8_t *thresh,
|vpx_lpf_horizontal_4_neon| PROC
push {lr}
vld1.8 {d0[]}, [r2] ; duplicate *blimit
ldr r2, [sp, #4] ; load thresh
add r1, r1, r1 ; double pitch
vld1.8 {d1[]}, [r3] ; duplicate *limit
vld1.8 {d2[]}, [r2] ; duplicate *thresh
sub r2, r0, r1, lsl #1 ; move src pointer down by 4 lines
add r3, r2, r1, lsr #1 ; set to 3 lines down
vld1.u8 {d3}, [r2@64], r1 ; p3
vld1.u8 {d4}, [r3@64], r1 ; p2
vld1.u8 {d5}, [r2@64], r1 ; p1
vld1.u8 {d6}, [r3@64], r1 ; p0
vld1.u8 {d7}, [r2@64], r1 ; q0
vld1.u8 {d16}, [r3@64], r1 ; q1
vld1.u8 {d17}, [r2@64] ; q2
vld1.u8 {d18}, [r3@64] ; q3
sub r2, r2, r1, lsl #1
sub r3, r3, r1, lsl #1
bl vpx_loop_filter_neon
vst1.u8 {d4}, [r2@64], r1 ; store op1
vst1.u8 {d5}, [r3@64], r1 ; store op0
vst1.u8 {d6}, [r2@64], r1 ; store oq0
vst1.u8 {d7}, [r3@64], r1 ; store oq1
pop {pc}
ENDP ; |vpx_lpf_horizontal_4_neon|
; Currently vpx only works on iterations 8 at a time. The vp8 loop filter
; works on 16 iterations at a time.
;
; void vpx_lpf_vertical_4_neon(uint8_t *s,
; int p /* pitch */,
; const uint8_t *blimit,
; const uint8_t *limit,
; const uint8_t *thresh)
;
; r0 uint8_t *s,
; r1 int p, /* pitch */
; r2 const uint8_t *blimit,
; r3 const uint8_t *limit,
; sp const uint8_t *thresh,
|vpx_lpf_vertical_4_neon| PROC
push {lr}
vld1.8 {d0[]}, [r2] ; duplicate *blimit
vld1.8 {d1[]}, [r3] ; duplicate *limit
ldr r3, [sp, #4] ; load thresh
sub r2, r0, #4 ; move s pointer down by 4 columns
vld1.8 {d2[]}, [r3] ; duplicate *thresh
vld1.u8 {d3}, [r2], r1 ; load s data
vld1.u8 {d4}, [r2], r1
vld1.u8 {d5}, [r2], r1
vld1.u8 {d6}, [r2], r1
vld1.u8 {d7}, [r2], r1
vld1.u8 {d16}, [r2], r1
vld1.u8 {d17}, [r2], r1
vld1.u8 {d18}, [r2]
;transpose to 8x16 matrix
vtrn.32 d3, d7
vtrn.32 d4, d16
vtrn.32 d5, d17
vtrn.32 d6, d18
vtrn.16 d3, d5
vtrn.16 d4, d6
vtrn.16 d7, d17
vtrn.16 d16, d18
vtrn.8 d3, d4
vtrn.8 d5, d6
vtrn.8 d7, d16
vtrn.8 d17, d18
bl vpx_loop_filter_neon
sub r0, r0, #2
;store op1, op0, oq0, oq1
vst4.8 {d4[0], d5[0], d6[0], d7[0]}, [r0], r1
vst4.8 {d4[1], d5[1], d6[1], d7[1]}, [r0], r1
vst4.8 {d4[2], d5[2], d6[2], d7[2]}, [r0], r1
vst4.8 {d4[3], d5[3], d6[3], d7[3]}, [r0], r1
vst4.8 {d4[4], d5[4], d6[4], d7[4]}, [r0], r1
vst4.8 {d4[5], d5[5], d6[5], d7[5]}, [r0], r1
vst4.8 {d4[6], d5[6], d6[6], d7[6]}, [r0], r1
vst4.8 {d4[7], d5[7], d6[7], d7[7]}, [r0]
pop {pc}
ENDP ; |vpx_lpf_vertical_4_neon|
; void vpx_loop_filter_neon();
; This is a helper function for the loopfilters. The invidual functions do the
; necessary load, transpose (if necessary) and store. The function does not use
; registers d8-d15.
;
; Inputs:
; r0-r3, r12 PRESERVE
; d0 blimit
; d1 limit
; d2 thresh
; d3 p3
; d4 p2
; d5 p1
; d6 p0
; d7 q0
; d16 q1
; d17 q2
; d18 q3
;
; Outputs:
; d4 op1
; d5 op0
; d6 oq0
; d7 oq1
|vpx_loop_filter_neon| PROC
; filter_mask
vabd.u8 d19, d3, d4 ; m1 = abs(p3 - p2)
vabd.u8 d20, d4, d5 ; m2 = abs(p2 - p1)
vabd.u8 d21, d5, d6 ; m3 = abs(p1 - p0)
vabd.u8 d22, d16, d7 ; m4 = abs(q1 - q0)
vabd.u8 d3, d17, d16 ; m5 = abs(q2 - q1)
vabd.u8 d4, d18, d17 ; m6 = abs(q3 - q2)
; only compare the largest value to limit
vmax.u8 d19, d19, d20 ; m1 = max(m1, m2)
vmax.u8 d20, d21, d22 ; m2 = max(m3, m4)
vabd.u8 d17, d6, d7 ; abs(p0 - q0)
vmax.u8 d3, d3, d4 ; m3 = max(m5, m6)
vmov.u8 d18, #0x80
vmax.u8 d23, d19, d20 ; m1 = max(m1, m2)
; hevmask
vcgt.u8 d21, d21, d2 ; (abs(p1 - p0) > thresh)*-1
vcgt.u8 d22, d22, d2 ; (abs(q1 - q0) > thresh)*-1
vmax.u8 d23, d23, d3 ; m1 = max(m1, m3)
vabd.u8 d28, d5, d16 ; a = abs(p1 - q1)
vqadd.u8 d17, d17, d17 ; b = abs(p0 - q0) * 2
veor d7, d7, d18 ; qs0
vcge.u8 d23, d1, d23 ; abs(m1) > limit
; filter() function
; convert to signed
vshr.u8 d28, d28, #1 ; a = a / 2
veor d6, d6, d18 ; ps0
veor d5, d5, d18 ; ps1
vqadd.u8 d17, d17, d28 ; a = b + a
veor d16, d16, d18 ; qs1
vmov.u8 d19, #3
vsub.s8 d28, d7, d6 ; ( qs0 - ps0)
vcge.u8 d17, d0, d17 ; a > blimit
vqsub.s8 d27, d5, d16 ; filter = clamp(ps1-qs1)
vorr d22, d21, d22 ; hevmask
vmull.s8 q12, d28, d19 ; 3 * ( qs0 - ps0)
vand d27, d27, d22 ; filter &= hev
vand d23, d23, d17 ; filter_mask
vaddw.s8 q12, q12, d27 ; filter + 3 * (qs0 - ps0)
vmov.u8 d17, #4
; filter = clamp(filter + 3 * ( qs0 - ps0))
vqmovn.s16 d27, q12
vand d27, d27, d23 ; filter &= mask
vqadd.s8 d28, d27, d19 ; filter2 = clamp(filter+3)
vqadd.s8 d27, d27, d17 ; filter1 = clamp(filter+4)
vshr.s8 d28, d28, #3 ; filter2 >>= 3
vshr.s8 d27, d27, #3 ; filter1 >>= 3
vqadd.s8 d19, d6, d28 ; u = clamp(ps0 + filter2)
vqsub.s8 d26, d7, d27 ; u = clamp(qs0 - filter1)
; outer tap adjustments
vrshr.s8 d27, d27, #1 ; filter = ++filter1 >> 1
veor d6, d26, d18 ; *oq0 = u^0x80
vbic d27, d27, d22 ; filter &= ~hev
vqadd.s8 d21, d5, d27 ; u = clamp(ps1 + filter)
vqsub.s8 d20, d16, d27 ; u = clamp(qs1 - filter)
veor d5, d19, d18 ; *op0 = u^0x80
veor d4, d21, d18 ; *op1 = u^0x80
veor d7, d20, d18 ; *oq1 = u^0x80
bx lr
ENDP ; |vpx_loop_filter_neon|
END