blob: d1cbe319efe41ec426b27becfa226724ebb66b0f [file] [log] [blame]
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// OpenGL Image Copyright (c) 2008 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Created : 2011-04-06
// Updated : 2011-04-06
// Licence : This source is under MIT License
// File : gli/core/texture_cube.inl
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace gli
{
inline textureCube::textureCube()
{}
inline textureCube::textureCube
(
level_type const & Levels
)
{
this->Faces.resize(FACE_MAX);
for(textureCube::size_type i = 0; i < FACE_MAX; ++i)
this->Faces[i].resize(Levels);
}
inline textureCube::~textureCube()
{}
inline texture2D & textureCube::operator[]
(
face_type const & Face
)
{
return this->Faces[Face];
}
inline texture2D const & textureCube::operator[]
(
face_type const & Face
) const
{
return this->Faces[Face];
}
inline bool textureCube::empty() const
{
return this->Faces.size() == 0;
}
inline textureCube::format_type textureCube::format() const
{
return this->Faces.empty() ? FORMAT_NULL : this->Faces[0].format();
}
inline textureCube::level_type textureCube::levels() const
{
if(this->empty())
return 0;
return this->Faces[POSITIVE_X].levels();
}
inline void textureCube::resize
(
level_type const & Levels
)
{
for(textureCube::size_type i = 0; i < FACE_MAX; ++i)
this->Faces[i].resize(Levels);
}
}//namespace gli