inline half BigX(half x) { | |
++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; | |
--x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; | |
x = 1; | |
return x; | |
} | |
inline half BigY(half x) { | |
++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; | |
--x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; | |
x = 0; | |
return x; | |
} | |
half4 main(float2 coords) { | |
return BigX(BigY(12345)).0x0x; | |
} |