blob: eb256e681da11fa3d4351f80d4dd30412ea4ae0e [file] [log] [blame]
// Copyright 2012 Google Inc. All Rights Reserved.
//
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the COPYING file in the root of the source
// tree. An additional intellectual property rights grant can be found
// in the file PATENTS. All contributing project authors may
// be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
// -----------------------------------------------------------------------------
//
// ARM NEON version of speed-critical encoding functions.
//
// adapted from libvpx (http://www.webmproject.org/code/)
#include "./dsp.h"
#if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus)
extern "C" {
#endif
#if defined(WEBP_USE_NEON)
#include "../enc/vp8enci.h"
//------------------------------------------------------------------------------
// Transforms (Paragraph 14.4)
// Inverse transform.
// This code is pretty much the same as TransformOneNEON in the decoder, except
// for subtraction to *ref. See the comments there for algorithmic explanations.
static void ITransformOne(const uint8_t* ref,
const int16_t* in, uint8_t* dst) {
const int kBPS = BPS;
const int16_t kC1C2[] = { 20091, 17734, 0, 0 }; // kC1 / (kC2 >> 1) / 0 / 0
__asm__ volatile (
"vld1.16 {q1, q2}, [%[in]] \n"
"vld1.16 {d0}, [%[kC1C2]] \n"
// d2: in[0]
// d3: in[8]
// d4: in[4]
// d5: in[12]
"vswp d3, d4 \n"
// q8 = {in[4], in[12]} * kC1 * 2 >> 16
// q9 = {in[4], in[12]} * kC2 >> 16
"vqdmulh.s16 q8, q2, d0[0] \n"
"vqdmulh.s16 q9, q2, d0[1] \n"
// d22 = a = in[0] + in[8]
// d23 = b = in[0] - in[8]
"vqadd.s16 d22, d2, d3 \n"
"vqsub.s16 d23, d2, d3 \n"
// q8 = in[4]/[12] * kC1 >> 16
"vshr.s16 q8, q8, #1 \n"
// Add {in[4], in[12]} back after the multiplication.
"vqadd.s16 q8, q2, q8 \n"
// d20 = c = in[4]*kC2 - in[12]*kC1
// d21 = d = in[4]*kC1 + in[12]*kC2
"vqsub.s16 d20, d18, d17 \n"
"vqadd.s16 d21, d19, d16 \n"
// d2 = tmp[0] = a + d
// d3 = tmp[1] = b + c
// d4 = tmp[2] = b - c
// d5 = tmp[3] = a - d
"vqadd.s16 d2, d22, d21 \n"
"vqadd.s16 d3, d23, d20 \n"
"vqsub.s16 d4, d23, d20 \n"
"vqsub.s16 d5, d22, d21 \n"
"vzip.16 q1, q2 \n"
"vzip.16 q1, q2 \n"
"vswp d3, d4 \n"
// q8 = {tmp[4], tmp[12]} * kC1 * 2 >> 16
// q9 = {tmp[4], tmp[12]} * kC2 >> 16
"vqdmulh.s16 q8, q2, d0[0] \n"
"vqdmulh.s16 q9, q2, d0[1] \n"
// d22 = a = tmp[0] + tmp[8]
// d23 = b = tmp[0] - tmp[8]
"vqadd.s16 d22, d2, d3 \n"
"vqsub.s16 d23, d2, d3 \n"
"vshr.s16 q8, q8, #1 \n"
"vqadd.s16 q8, q2, q8 \n"
// d20 = c = in[4]*kC2 - in[12]*kC1
// d21 = d = in[4]*kC1 + in[12]*kC2
"vqsub.s16 d20, d18, d17 \n"
"vqadd.s16 d21, d19, d16 \n"
// d2 = tmp[0] = a + d
// d3 = tmp[1] = b + c
// d4 = tmp[2] = b - c
// d5 = tmp[3] = a - d
"vqadd.s16 d2, d22, d21 \n"
"vqadd.s16 d3, d23, d20 \n"
"vqsub.s16 d4, d23, d20 \n"
"vqsub.s16 d5, d22, d21 \n"
"vld1.32 d6[0], [%[ref]], %[kBPS] \n"
"vld1.32 d6[1], [%[ref]], %[kBPS] \n"
"vld1.32 d7[0], [%[ref]], %[kBPS] \n"
"vld1.32 d7[1], [%[ref]], %[kBPS] \n"
"sub %[ref], %[ref], %[kBPS], lsl #2 \n"
// (val) + 4 >> 3
"vrshr.s16 d2, d2, #3 \n"
"vrshr.s16 d3, d3, #3 \n"
"vrshr.s16 d4, d4, #3 \n"
"vrshr.s16 d5, d5, #3 \n"
"vzip.16 q1, q2 \n"
"vzip.16 q1, q2 \n"
// Must accumulate before saturating
"vmovl.u8 q8, d6 \n"
"vmovl.u8 q9, d7 \n"
"vqadd.s16 q1, q1, q8 \n"
"vqadd.s16 q2, q2, q9 \n"
"vqmovun.s16 d0, q1 \n"
"vqmovun.s16 d1, q2 \n"
"vst1.32 d0[0], [%[dst]], %[kBPS] \n"
"vst1.32 d0[1], [%[dst]], %[kBPS] \n"
"vst1.32 d1[0], [%[dst]], %[kBPS] \n"
"vst1.32 d1[1], [%[dst]] \n"
: [in] "+r"(in), [dst] "+r"(dst) // modified registers
: [kBPS] "r"(kBPS), [kC1C2] "r"(kC1C2), [ref] "r"(ref) // constants
: "memory", "q0", "q1", "q2", "q8", "q9", "q10", "q11" // clobbered
);
}
static void ITransform(const uint8_t* ref,
const int16_t* in, uint8_t* dst, int do_two) {
ITransformOne(ref, in, dst);
if (do_two) {
ITransformOne(ref + 4, in + 16, dst + 4);
}
}
// Same code as dec_neon.c
static void ITransformWHT(const int16_t* in, int16_t* out) {
const int kStep = 32; // The store is only incrementing the pointer as if we
// had stored a single byte.
__asm__ volatile (
// part 1
// load data into q0, q1
"vld1.16 {q0, q1}, [%[in]] \n"
"vaddl.s16 q2, d0, d3 \n" // a0 = in[0] + in[12]
"vaddl.s16 q3, d1, d2 \n" // a1 = in[4] + in[8]
"vsubl.s16 q4, d1, d2 \n" // a2 = in[4] - in[8]
"vsubl.s16 q5, d0, d3 \n" // a3 = in[0] - in[12]
"vadd.s32 q0, q2, q3 \n" // tmp[0] = a0 + a1
"vsub.s32 q2, q2, q3 \n" // tmp[8] = a0 - a1
"vadd.s32 q1, q5, q4 \n" // tmp[4] = a3 + a2
"vsub.s32 q3, q5, q4 \n" // tmp[12] = a3 - a2
// Transpose
// q0 = tmp[0, 4, 8, 12], q1 = tmp[2, 6, 10, 14]
// q2 = tmp[1, 5, 9, 13], q3 = tmp[3, 7, 11, 15]
"vswp d1, d4 \n" // vtrn.64 q0, q2
"vswp d3, d6 \n" // vtrn.64 q1, q3
"vtrn.32 q0, q1 \n"
"vtrn.32 q2, q3 \n"
"vmov.s32 q4, #3 \n" // dc = 3
"vadd.s32 q0, q0, q4 \n" // dc = tmp[0] + 3
"vadd.s32 q6, q0, q3 \n" // a0 = dc + tmp[3]
"vadd.s32 q7, q1, q2 \n" // a1 = tmp[1] + tmp[2]
"vsub.s32 q8, q1, q2 \n" // a2 = tmp[1] - tmp[2]
"vsub.s32 q9, q0, q3 \n" // a3 = dc - tmp[3]
"vadd.s32 q0, q6, q7 \n"
"vshrn.s32 d0, q0, #3 \n" // (a0 + a1) >> 3
"vadd.s32 q1, q9, q8 \n"
"vshrn.s32 d1, q1, #3 \n" // (a3 + a2) >> 3
"vsub.s32 q2, q6, q7 \n"
"vshrn.s32 d2, q2, #3 \n" // (a0 - a1) >> 3
"vsub.s32 q3, q9, q8 \n"
"vshrn.s32 d3, q3, #3 \n" // (a3 - a2) >> 3
// set the results to output
"vst1.16 d0[0], [%[out]], %[kStep] \n"
"vst1.16 d1[0], [%[out]], %[kStep] \n"
"vst1.16 d2[0], [%[out]], %[kStep] \n"
"vst1.16 d3[0], [%[out]], %[kStep] \n"
"vst1.16 d0[1], [%[out]], %[kStep] \n"
"vst1.16 d1[1], [%[out]], %[kStep] \n"
"vst1.16 d2[1], [%[out]], %[kStep] \n"
"vst1.16 d3[1], [%[out]], %[kStep] \n"
"vst1.16 d0[2], [%[out]], %[kStep] \n"
"vst1.16 d1[2], [%[out]], %[kStep] \n"
"vst1.16 d2[2], [%[out]], %[kStep] \n"
"vst1.16 d3[2], [%[out]], %[kStep] \n"
"vst1.16 d0[3], [%[out]], %[kStep] \n"
"vst1.16 d1[3], [%[out]], %[kStep] \n"
"vst1.16 d2[3], [%[out]], %[kStep] \n"
"vst1.16 d3[3], [%[out]], %[kStep] \n"
: [out] "+r"(out) // modified registers
: [in] "r"(in), [kStep] "r"(kStep) // constants
: "memory", "q0", "q1", "q2", "q3", "q4",
"q5", "q6", "q7", "q8", "q9" // clobbered
);
}
// Forward transform.
// adapted from vp8/encoder/arm/neon/shortfdct_neon.asm
static const int16_t kCoeff16[] = {
5352, 5352, 5352, 5352, 2217, 2217, 2217, 2217
};
static const int32_t kCoeff32[] = {
1812, 1812, 1812, 1812,
937, 937, 937, 937,
12000, 12000, 12000, 12000,
51000, 51000, 51000, 51000
};
static void FTransform(const uint8_t* src, const uint8_t* ref,
int16_t* out) {
const int kBPS = BPS;
const uint8_t* src_ptr = src;
const uint8_t* ref_ptr = ref;
const int16_t* coeff16 = kCoeff16;
const int32_t* coeff32 = kCoeff32;
__asm__ volatile (
// load src into q4, q5 in high half
"vld1.8 {d8}, [%[src_ptr]], %[kBPS] \n"
"vld1.8 {d10}, [%[src_ptr]], %[kBPS] \n"
"vld1.8 {d9}, [%[src_ptr]], %[kBPS] \n"
"vld1.8 {d11}, [%[src_ptr]] \n"
// load ref into q6, q7 in high half
"vld1.8 {d12}, [%[ref_ptr]], %[kBPS] \n"
"vld1.8 {d14}, [%[ref_ptr]], %[kBPS] \n"
"vld1.8 {d13}, [%[ref_ptr]], %[kBPS] \n"
"vld1.8 {d15}, [%[ref_ptr]] \n"
// Pack the high values in to q4 and q6
"vtrn.32 q4, q5 \n"
"vtrn.32 q6, q7 \n"
// d[0-3] = src - ref
"vsubl.u8 q0, d8, d12 \n"
"vsubl.u8 q1, d9, d13 \n"
// load coeff16 into q8(d16=5352, d17=2217)
"vld1.16 {q8}, [%[coeff16]] \n"
// load coeff32 high half into q9 = 1812, q10 = 937
"vld1.32 {q9, q10}, [%[coeff32]]! \n"
// load coeff32 low half into q11=12000, q12=51000
"vld1.32 {q11,q12}, [%[coeff32]] \n"
// part 1
// Transpose. Register dN is the same as dN in C
"vtrn.32 d0, d2 \n"
"vtrn.32 d1, d3 \n"
"vtrn.16 d0, d1 \n"
"vtrn.16 d2, d3 \n"
"vadd.s16 d4, d0, d3 \n" // a0 = d0 + d3
"vadd.s16 d5, d1, d2 \n" // a1 = d1 + d2
"vsub.s16 d6, d1, d2 \n" // a2 = d1 - d2
"vsub.s16 d7, d0, d3 \n" // a3 = d0 - d3
"vadd.s16 d0, d4, d5 \n" // a0 + a1
"vshl.s16 d0, d0, #3 \n" // temp[0+i*4] = (a0+a1) << 3
"vsub.s16 d2, d4, d5 \n" // a0 - a1
"vshl.s16 d2, d2, #3 \n" // (temp[2+i*4] = (a0-a1) << 3
"vmlal.s16 q9, d7, d16 \n" // a3*5352 + 1812
"vmlal.s16 q10, d7, d17 \n" // a3*2217 + 937
"vmlal.s16 q9, d6, d17 \n" // a2*2217 + a3*5352 + 1812
"vmlsl.s16 q10, d6, d16 \n" // a3*2217 + 937 - a2*5352
// temp[1+i*4] = (d2*2217 + d3*5352 + 1812) >> 9
// temp[3+i*4] = (d3*2217 + 937 - d2*5352) >> 9
"vshrn.s32 d1, q9, #9 \n"
"vshrn.s32 d3, q10, #9 \n"
// part 2
// transpose d0=ip[0], d1=ip[4], d2=ip[8], d3=ip[12]
"vtrn.32 d0, d2 \n"
"vtrn.32 d1, d3 \n"
"vtrn.16 d0, d1 \n"
"vtrn.16 d2, d3 \n"
"vmov.s16 d26, #7 \n"
"vadd.s16 d4, d0, d3 \n" // a1 = ip[0] + ip[12]
"vadd.s16 d5, d1, d2 \n" // b1 = ip[4] + ip[8]
"vsub.s16 d6, d1, d2 \n" // c1 = ip[4] - ip[8]
"vadd.s16 d4, d4, d26 \n" // a1 + 7
"vsub.s16 d7, d0, d3 \n" // d1 = ip[0] - ip[12]
"vadd.s16 d0, d4, d5 \n" // op[0] = a1 + b1 + 7
"vsub.s16 d2, d4, d5 \n" // op[8] = a1 - b1 + 7
"vmlal.s16 q11, d7, d16 \n" // d1*5352 + 12000
"vmlal.s16 q12, d7, d17 \n" // d1*2217 + 51000
"vceq.s16 d4, d7, #0 \n"
"vshr.s16 d0, d0, #4 \n"
"vshr.s16 d2, d2, #4 \n"
"vmlal.s16 q11, d6, d17 \n" // c1*2217 + d1*5352 + 12000
"vmlsl.s16 q12, d6, d16 \n" // d1*2217 - c1*5352 + 51000
"vmvn d4, d4 \n" // !(d1 == 0)
// op[4] = (c1*2217 + d1*5352 + 12000)>>16
"vshrn.s32 d1, q11, #16 \n"
// op[4] += (d1!=0)
"vsub.s16 d1, d1, d4 \n"
// op[12]= (d1*2217 - c1*5352 + 51000)>>16
"vshrn.s32 d3, q12, #16 \n"
// set result to out array
"vst1.16 {q0, q1}, [%[out]] \n"
: [src_ptr] "+r"(src_ptr), [ref_ptr] "+r"(ref_ptr),
[coeff32] "+r"(coeff32) // modified registers
: [kBPS] "r"(kBPS), [coeff16] "r"(coeff16),
[out] "r"(out) // constants
: "memory", "q0", "q1", "q2", "q3", "q4", "q5", "q6", "q7", "q8", "q9",
"q10", "q11", "q12", "q13" // clobbered
);
}
static void FTransformWHT(const int16_t* in, int16_t* out) {
const int kStep = 32;
__asm__ volatile (
// d0 = in[0 * 16] , d1 = in[1 * 16]
// d2 = in[2 * 16] , d3 = in[3 * 16]
"vld1.16 d0[0], [%[in]], %[kStep] \n"
"vld1.16 d1[0], [%[in]], %[kStep] \n"
"vld1.16 d2[0], [%[in]], %[kStep] \n"
"vld1.16 d3[0], [%[in]], %[kStep] \n"
"vld1.16 d0[1], [%[in]], %[kStep] \n"
"vld1.16 d1[1], [%[in]], %[kStep] \n"
"vld1.16 d2[1], [%[in]], %[kStep] \n"
"vld1.16 d3[1], [%[in]], %[kStep] \n"
"vld1.16 d0[2], [%[in]], %[kStep] \n"
"vld1.16 d1[2], [%[in]], %[kStep] \n"
"vld1.16 d2[2], [%[in]], %[kStep] \n"
"vld1.16 d3[2], [%[in]], %[kStep] \n"
"vld1.16 d0[3], [%[in]], %[kStep] \n"
"vld1.16 d1[3], [%[in]], %[kStep] \n"
"vld1.16 d2[3], [%[in]], %[kStep] \n"
"vld1.16 d3[3], [%[in]], %[kStep] \n"
"vaddl.s16 q2, d0, d2 \n" // a0=(in[0*16]+in[2*16])
"vaddl.s16 q3, d1, d3 \n" // a1=(in[1*16]+in[3*16])
"vsubl.s16 q4, d1, d3 \n" // a2=(in[1*16]-in[3*16])
"vsubl.s16 q5, d0, d2 \n" // a3=(in[0*16]-in[2*16])
"vqadd.s32 q6, q2, q3 \n" // a0 + a1
"vqadd.s32 q7, q5, q4 \n" // a3 + a2
"vqsub.s32 q8, q5, q4 \n" // a3 - a2
"vqsub.s32 q9, q2, q3 \n" // a0 - a1
// Transpose
// q6 = tmp[0, 1, 2, 3] ; q7 = tmp[ 4, 5, 6, 7]
// q8 = tmp[8, 9, 10, 11] ; q9 = tmp[12, 13, 14, 15]
"vswp d13, d16 \n" // vtrn.64 q0, q2
"vswp d15, d18 \n" // vtrn.64 q1, q3
"vtrn.32 q6, q7 \n"
"vtrn.32 q8, q9 \n"
"vqadd.s32 q0, q6, q8 \n" // a0 = tmp[0] + tmp[8]
"vqadd.s32 q1, q7, q9 \n" // a1 = tmp[4] + tmp[12]
"vqsub.s32 q2, q7, q9 \n" // a2 = tmp[4] - tmp[12]
"vqsub.s32 q3, q6, q8 \n" // a3 = tmp[0] - tmp[8]
"vqadd.s32 q4, q0, q1 \n" // b0 = a0 + a1
"vqadd.s32 q5, q3, q2 \n" // b1 = a3 + a2
"vqsub.s32 q6, q3, q2 \n" // b2 = a3 - a2
"vqsub.s32 q7, q0, q1 \n" // b3 = a0 - a1
"vshrn.s32 d18, q4, #1 \n" // b0 >> 1
"vshrn.s32 d19, q5, #1 \n" // b1 >> 1
"vshrn.s32 d20, q6, #1 \n" // b2 >> 1
"vshrn.s32 d21, q7, #1 \n" // b3 >> 1
"vst1.16 {q9, q10}, [%[out]] \n"
: [in] "+r"(in)
: [kStep] "r"(kStep), [out] "r"(out)
: "memory", "q0", "q1", "q2", "q3", "q4", "q5",
"q6", "q7", "q8", "q9", "q10" // clobbered
) ;
}
//------------------------------------------------------------------------------
// Texture distortion
//
// We try to match the spectral content (weighted) between source and
// reconstructed samples.
// Hadamard transform
// Returns the weighted sum of the absolute value of transformed coefficients.
// This uses a TTransform helper function in C
static int Disto4x4(const uint8_t* const a, const uint8_t* const b,
const uint16_t* const w) {
const int kBPS = BPS;
const uint8_t* A = a;
const uint8_t* B = b;
const uint16_t* W = w;
int sum;
__asm__ volatile (
"vld1.32 d0[0], [%[a]], %[kBPS] \n"
"vld1.32 d0[1], [%[a]], %[kBPS] \n"
"vld1.32 d2[0], [%[a]], %[kBPS] \n"
"vld1.32 d2[1], [%[a]] \n"
"vld1.32 d1[0], [%[b]], %[kBPS] \n"
"vld1.32 d1[1], [%[b]], %[kBPS] \n"
"vld1.32 d3[0], [%[b]], %[kBPS] \n"
"vld1.32 d3[1], [%[b]] \n"
// a d0/d2, b d1/d3
// d0/d1: 01 01 01 01
// d2/d3: 23 23 23 23
// But: it goes 01 45 23 67
// Notice the middle values are transposed
"vtrn.16 q0, q1 \n"
// {a0, a1} = {in[0] + in[2], in[1] + in[3]}
"vaddl.u8 q2, d0, d2 \n"
"vaddl.u8 q10, d1, d3 \n"
// {a3, a2} = {in[0] - in[2], in[1] - in[3]}
"vsubl.u8 q3, d0, d2 \n"
"vsubl.u8 q11, d1, d3 \n"
// tmp[0] = a0 + a1
"vpaddl.s16 q0, q2 \n"
"vpaddl.s16 q8, q10 \n"
// tmp[1] = a3 + a2
"vpaddl.s16 q1, q3 \n"
"vpaddl.s16 q9, q11 \n"
// No pair subtract
// q2 = {a0, a3}
// q3 = {a1, a2}
"vtrn.16 q2, q3 \n"
"vtrn.16 q10, q11 \n"
// {tmp[3], tmp[2]} = {a0 - a1, a3 - a2}
"vsubl.s16 q12, d4, d6 \n"
"vsubl.s16 q13, d5, d7 \n"
"vsubl.s16 q14, d20, d22 \n"
"vsubl.s16 q15, d21, d23 \n"
// separate tmp[3] and tmp[2]
// q12 = tmp[3]
// q13 = tmp[2]
"vtrn.32 q12, q13 \n"
"vtrn.32 q14, q15 \n"
// Transpose tmp for a
"vswp d1, d26 \n" // vtrn.64
"vswp d3, d24 \n" // vtrn.64
"vtrn.32 q0, q1 \n"
"vtrn.32 q13, q12 \n"
// Transpose tmp for b
"vswp d17, d30 \n" // vtrn.64
"vswp d19, d28 \n" // vtrn.64
"vtrn.32 q8, q9 \n"
"vtrn.32 q15, q14 \n"
// The first Q register is a, the second b.
// q0/8 tmp[0-3]
// q13/15 tmp[4-7]
// q1/9 tmp[8-11]
// q12/14 tmp[12-15]
// These are still in 01 45 23 67 order. We fix it easily in the addition
// case but the subtraction propegates them.
"vswp d3, d27 \n"
"vswp d19, d31 \n"
// a0 = tmp[0] + tmp[8]
"vadd.s32 q2, q0, q1 \n"
"vadd.s32 q3, q8, q9 \n"
// a1 = tmp[4] + tmp[12]
"vadd.s32 q10, q13, q12 \n"
"vadd.s32 q11, q15, q14 \n"
// a2 = tmp[4] - tmp[12]
"vsub.s32 q13, q13, q12 \n"
"vsub.s32 q15, q15, q14 \n"
// a3 = tmp[0] - tmp[8]
"vsub.s32 q0, q0, q1 \n"
"vsub.s32 q8, q8, q9 \n"
// b0 = a0 + a1
"vadd.s32 q1, q2, q10 \n"
"vadd.s32 q9, q3, q11 \n"
// b1 = a3 + a2
"vadd.s32 q12, q0, q13 \n"
"vadd.s32 q14, q8, q15 \n"
// b2 = a3 - a2
"vsub.s32 q0, q0, q13 \n"
"vsub.s32 q8, q8, q15 \n"
// b3 = a0 - a1
"vsub.s32 q2, q2, q10 \n"
"vsub.s32 q3, q3, q11 \n"
"vld1.64 {q10, q11}, [%[w]] \n"
// abs(b0)
"vabs.s32 q1, q1 \n"
"vabs.s32 q9, q9 \n"
// abs(b1)
"vabs.s32 q12, q12 \n"
"vabs.s32 q14, q14 \n"
// abs(b2)
"vabs.s32 q0, q0 \n"
"vabs.s32 q8, q8 \n"
// abs(b3)
"vabs.s32 q2, q2 \n"
"vabs.s32 q3, q3 \n"
// expand w before using.
"vmovl.u16 q13, d20 \n"
"vmovl.u16 q15, d21 \n"
// w[0] * abs(b0)
"vmul.u32 q1, q1, q13 \n"
"vmul.u32 q9, q9, q13 \n"
// w[4] * abs(b1)
"vmla.u32 q1, q12, q15 \n"
"vmla.u32 q9, q14, q15 \n"
// expand w before using.
"vmovl.u16 q13, d22 \n"
"vmovl.u16 q15, d23 \n"
// w[8] * abs(b1)
"vmla.u32 q1, q0, q13 \n"
"vmla.u32 q9, q8, q13 \n"
// w[12] * abs(b1)
"vmla.u32 q1, q2, q15 \n"
"vmla.u32 q9, q3, q15 \n"
// Sum the arrays
"vpaddl.u32 q1, q1 \n"
"vpaddl.u32 q9, q9 \n"
"vadd.u64 d2, d3 \n"
"vadd.u64 d18, d19 \n"
// Hadamard transform needs 4 bits of extra precision (2 bits in each
// direction) for dynamic raw. Weights w[] are 16bits at max, so the maximum
// precision for coeff is 8bit of input + 4bits of Hadamard transform +
// 16bits for w[] + 2 bits of abs() summation.
//
// This uses a maximum of 31 bits (signed). Discarding the top 32 bits is
// A-OK.
// sum2 - sum1
"vsub.u32 d0, d2, d18 \n"
// abs(sum2 - sum1)
"vabs.s32 d0, d0 \n"
// abs(sum2 - sum1) >> 5
"vshr.u32 d0, #5 \n"
// It would be better to move the value straight into r0 but I'm not
// entirely sure how this works with inline assembly.
"vmov.32 %[sum], d0[0] \n"
: [sum] "=r"(sum), [a] "+r"(A), [b] "+r"(B), [w] "+r"(W)
: [kBPS] "r"(kBPS)
: "memory", "q0", "q1", "q2", "q3", "q4", "q5", "q6", "q7", "q8", "q9",
"q10", "q11", "q12", "q13", "q14", "q15" // clobbered
) ;
return sum;
}
static int Disto16x16(const uint8_t* const a, const uint8_t* const b,
const uint16_t* const w) {
int D = 0;
int x, y;
for (y = 0; y < 16 * BPS; y += 4 * BPS) {
for (x = 0; x < 16; x += 4) {
D += Disto4x4(a + x + y, b + x + y, w);
}
}
return D;
}
#endif // WEBP_USE_NEON
//------------------------------------------------------------------------------
// Entry point
extern void VP8EncDspInitNEON(void);
void VP8EncDspInitNEON(void) {
#if defined(WEBP_USE_NEON)
VP8ITransform = ITransform;
VP8FTransform = FTransform;
VP8ITransformWHT = ITransformWHT;
VP8FTransformWHT = FTransformWHT;
VP8TDisto4x4 = Disto4x4;
VP8TDisto16x16 = Disto16x16;
#endif // WEBP_USE_NEON
}
#if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus)
} // extern "C"
#endif